<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><channel>
<title>Скачать игры PC, PSP,PS2,XBOX 360 2010 года бесплатно..</title>
<link>http://gamenice.ru/</link>
<description>Site news</description>
<lastBuildDate>Wed, 17 Feb 2010 15:45:44 GMT</lastBuildDate>
<generator>uCoz Web-Service</generator>
<item>
<title>Набор в команду сайта!!!</title>
<description><![CDATA[<div class="eMessage" style="text-align: left; clear: both; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px;"><div class="eMessage" style="text-align: left; clear: both; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px;"><div class="eMessage" style="text-align: left; clear: both; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px;"><div class="eMessage" style="text-align: left; clear: both; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px;"><div class="eMessage" style="text-align: left; clear: both; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px;"><div class="eMessage" style="text-align: left; clear: both; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px;"><div class="eMessage" style="text-align: left; clear: both; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px;"><div align="center"><span style="font-size: 14pt;">Принимаются заявки на <u>Файловиков</u>,
 <u>ФотоШопперов</u>,
 <u>Журналистов</u>.....&nbsp; </span><br><span style="font-size: 14pt;">(Пиши






 в этой новости или в ЛС)</span></div></div></div></div></div></div></div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8538</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8538</guid>
<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 15:45:44 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Fable III – сила и власть</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/98492872.jpg" align="" /><!--IMG1--><br></div><br><p>В своем интервью на <b>X10</b> глава студии <b>Lionhead</b> Питер 
Молинье (Peter Molyneux) рассказал, как сказывается на геймплее проекта Fable III факт того, что 
герой является правителем всего королевства.</p>
<p>Фактически, с самого начала все предстает в совершенно ином свете, 
ведь нам предлагают не роль безызвестного героя, а трон монарха. Как и в
 традиционной <b>RPG</b>, нам предстоит выполнять квесты, побеждать 
негодяев, спасать мирное население. Но теперь к этому добавлена 
возможность вершить суд. Ваше слово в пределах Альбиона – закон. Вы 
вполне можете покарать любого вашего подданного, можете заставить молить
 о пощаде невиновных, а можете сажать в темницу злодеев. Будущее этого 
мира целиком и полностью будет отдано в ваши руки.</p>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8537</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8537</guid>
<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 15:45:13 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>О Prince of Persia: The Forgotten Sands на Wii</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/17794196.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><br><div align="left">Компания <b>Ubisoft</b> сообщила, что разработкой <b>Wii</b>-версии 
проекта Prince of Persia: The Forgotten Sands <b><a href="http://mgnews.ru/game/prince-of-persia-the-forgotten-sands"></a></b> занимается их студия в городе 
Квебек. Как сообщается в заявлении, игра предоставит геймерам 
возможность окунуться в мир <b>Prince of Persia</b> со всеми вытекающими
 последствиями – зрелищной акробатикой и захватывающими сражениями. 
Прохождение, предположительно, займет 15 часов игрового времени.</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8536</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8536</guid>
<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 15:43:47 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>О DLC и использовании света в Alan Wake</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/49824709.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left"><p>Сэм Лэйк (Sam Lake) из <b>Remedy</b> рассказал в своем интервью о 
том, как будут соотноситься между собой оригинальная игра и последующий <b>DLC</b>.</p>
<p>«<i>С самого начала мы создавали Alan Wake, как нечто 
большее, чем просто игра. Первая игра это как первый сезон 
телевизионного сериала. Правда, в отличие от сериалов, наш первый сезон 
должен иметь завершенный сюжет</i>».</p></div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8535</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8535</guid>
<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 15:42:04 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Кооператив в Fable III</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/87900041.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><br><div align="left">Питер Молинье (Peter Molyneux) сообщил, что система кооперативной игры в
 проекте Fable III 
будет намного более развитой, чем в Fable II, и позволит игроку
 разгуливать по миру своего товарища, используя собственного персонажа.</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8534</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8534</guid>
<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 15:40:44 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Сотни часов ни исследование Fallout: New Vegas</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/55239367.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><br><div align="left">Пит Хайнс (Pete Hines) из <b>Bethesda</b> заявил, что на исследование 
всех закоулков игровой территории проекта Fallout: New Vegas
 уйдут «<i>сотни часов</i>». Приятно слышать.</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8531</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8531</guid>
<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 09:26:02 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Twin Sector выйдет в России</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/79576755.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><br><div align="left">Компания <strong>Бука</strong> издаст на территории России игру<strong> 
Twin Sector</strong><a href="http://mgnews.ru/game/twin-sector"><strong></strong></a>.
 Русская версия <strong>Twin Sector</strong> выйдет 11 марта этого года 
для <strong>PC</strong>. Оригинальная версия вышла в том году.</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8529</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8529</guid>
<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 09:24:26 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Дата выхода Killing Floor в России</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/29408692.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left">
 
 
 <br>Командный шутер<strong> Killing Floor</strong><a href="http://mgnews.ru/game/Killing-Floor"><strong></strong></a>
 выйдет в России 19 февраля. Игра уже отправлена в печать и выйдет 
полностью на русском языке.<div class="item-text"><div class="text-cont">
<p><strong>Killing Floor</strong> - это кооперативный хоррор-ФПС, 
действие которого разваривается на просторах Англии, после неудачного 
военного эксперимента по клонированию. Города и сельскую местность 
наводнили всякого рода мутанты. Вам в виде полицейских и военных 
придется выжить в этом хаосе.</p>
 
 
 </div>
 </div><br></div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8528</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8528</guid>
<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 09:23:46 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Assassins Creed II: Bonfire of Vanities выйдет завтра</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/48716293.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><br><div align="left">Компания <b>Ubisoft</b> подтвердила информацию о том, что новое 
дополнение для проекта Assassins Creed II
 под названием <b>Bonfire of Vanities</b> выйдет 18 февраля и станет 
доступно на <b>PS Store</b> и <b>Xbox Live</b>. Это уже второе 
дополнение для игры, после <b>DLC The Battle of Forli</b>, вышедшего в 
прошлом месяце.</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8527</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8527</guid>
<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 09:22:50 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Женщина-варвар в Diablo III</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/79678817.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><br><div align="left">Студия <b>Blizzard</b> представила еще один женский персонаж проекта <b>Diablo
 III</b>. На этот раз 
на сцене появляется женщина-варвар, и, похоже, что любой, кто назовет 
этот пол слабым, рискует в тот же момент испытать силу ее огромного 
меча.</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8526</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8526</guid>
<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 09:21:57 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>PC-версия Aliens vs. Predator ушла в печать</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/96013020.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left"><div class="item-text">
 <div class="text-cont">
 
 <p><strong>PC</strong>-версия<strong> Aliens vs. Predator </strong><a href="http://mgnews.ru/game/Aliens-vs-Predator"><strong></strong></a> ушла на золото. Игра выйдет 19 февраля для <strong>ПК</strong>
 полностью на русском языке. Выход консольных версий на территории 
России тоже ожидается в феврале.</p>
<p>Для <strong>PC</strong> игра выйдет в джевел-упаковке, DVD-боксе 
(руководство пользователя), а также в коллекционном издании, главной 
особенностью которого является модель чужого-лицехвата. Последнее 
издание из вышеперечисленных можно будет приобрести в магазинах сети 
М.Видео за 1090 рублей.</p>
<p>Ждать выхода осталось недолго, но первые рецензии не вселяют доверия.
 GameSpot оценил обе консольные версии в 5.5 из 10, а Game Informer дал 
немногим больше 5.75 из 10.</p>
 
 
 </div>
 </div></div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8525</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8525</guid>
<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 09:20:31 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>PC-версия Grand Theft Auto: San Andreas вышла в России</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/53281753.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left">В кои-то веки игра <strong>Grand Theft Auto: San Andreas</strong> вышла 
для ПК на территории России. Данная версия содержит оригинальную озвучку
 с русскими субтитрами. <strong>Grand Theft Auto: San Andreas</strong> 
продается в джевел-упаковке и DVD-боксе (руководство пользователя и 
карта). Если кто еще не приобщился к обществу Карла Джонсона из 
Лос-Сантоса на <strong>ПК</strong>, то у вас теперь есть такая 
возможность.</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8524</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8524</guid>
<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 09:19:46 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Дата выхода Napoleon: Total War в России</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/67769888.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left"><p>Русская версия <strong>RTS Napoleon: Total War</strong><a href="http://mgnews.ru/game/napoleon-total-war"><strong></strong></a> от студии <strong>Creative Assembly</strong> ушла в 
печать. Игра выйдет в России 26 февраля для <strong>ПК</strong>. Если вы
 купите игру в джевел-упаковке, то получите в добавок набор отрядов 
"Гвардейские полки".</p>
<p>В "Императорское издание" или в издание для состоятельных геймеров 
войдет карта формата A3, 2 набора отрядов Гвардейские полки и Герои 
Наполеоновских войн, а также руководство пользователя. <br></p></div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8522</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8522</guid>
<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 22:43:26 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Комплектация изданий Metro 2033</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/17571887.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left"><div class="item-text">
 <div class="text-cont">
 
 <p>Игра<strong> </strong><strong>Metro
 2033</strong><a href="http://mgnews.ru/game/metro-2033"><strong></strong></a> выйдет в России 16 марта. Диск с игрой будет 
продаваться в трех изданиях. Самое экономичное из них это джевел-бокс, 
кроме диска с <strong>Metro 2033</strong> в него ничего не войдет. 
DVD-бокс издание содержит в себе: диск с игрой, руководство пользователя
 и небольшую карту Московского метро после катастрофы.</p>
<p>Для состоятельных игроков подготовлено отличное коллекционное 
издание. Оно содержит в себе: диск с игрой, руководство пользователя, 
большую карту Московского метро после катастрофы, диск с 
видеоматериалами о создании игры и командирские часы в стиле <strong>Metro
 2033</strong>.</p>
 
 
 </div>
 </div></div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8521</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8521</guid>
<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 22:24:35 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>О Total War и консолях</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/71155692.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left">Онлайновый и пиар-менеджер из <b>Creative Assembly</b> Марк О`Коннелл 
(Mark O’Connell) заявил, что игры серии не будут выпускаться на консолях
 до тех пор, пока на них не станет возможно полностью повторить игровой 
опыт, получаемый от этих <b>RTS</b> на <b>РС</b>.</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8520</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8520</guid>
<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 22:23:44 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>BioShock и BioShock 2. Схватка на глубине</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/63253957.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left">Неизбежная участь абсолютно любых сиквелов – это сравнение их с 
предшественником. Вот и вышедшую недавно игру <b>BioShock 2 </b>тут же стали 
сравнивать с первой частью. Ну, еще бы, интересно ведь, смогут ли 
разработчики повторить свой прошлый успех, и в чем разница между двумя 
«шоками».</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-16-8518</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-16-8518</guid>
<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 20:29:00 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Вышла демка Disciples 3</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/49379416.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left"><strong>Акелла</strong> представила демо-версию стратегии&nbsp;<a href="http://mgnews.ru/game/Disciples-3-Renaissance"><strong></strong></a>Disciples 3 от студии <strong>.dat</strong>. Демку можно
 скачать по этому адресу 
http://ru.akella.com/Files/Games/378/demo/demo.zip. Демо-версия весит 
3.5 ГБ. В нее входит обучающая миссия, а также три уровня из трех 
компаний. <strong>Disciples III</strong> вышла в том году для <strong>ПК</strong>.</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-16-8517</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-16-8517</guid>
<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 20:24:11 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Star Wars: The Old Republic – планета Taris</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/73868466.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left"><p>Студия <b>BioWare</b> анонсировала еще одну планету для вселенной 
своей игры <b>Star Wars: The Old Republic</b> и по сложившейся традиции представила 
скриншоты и арты с видами новой локации, носящей имя Taris.</p>
<p>Планета Taris была заброшена три века после того, как ее цивилизация 
была уничтожена лордом ситхов Дартом Малаком. Республика решила вновь 
колонизировать планету, что стало бы символом борьбы с Империей. Однако,
 за долгие годы планета успела превратиться в постапокалиптическое 
болото, а глубоко под землей затаились до поры до времени создания, 
вовсе не питающие дружеских чувств к новоявленным колонистам.</p></div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-16-8516</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-16-8516</guid>
<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 20:22:59 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Fable III – путевка из Альбиона</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/33015708.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left">Большинство событий проекта <b><a href="http://mgnews.ru/game/Fable-3">Fable
 III</a></b> будет происходить в привычном игровом мире под названием 
Альбион. Однако, впервые за историю серии, игрокам предстоит посетить 
новый континент. Эту информацию подтвердил глава студии <b>Lionhead</b> 
Питер Молинье (Peter Molyneux). Он также сообщил, что в игре будут 
присутствовать новые расы противников: «<i>Да, будут новые расы и 
полностью новое окружение</i>».</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-16-8515</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-16-8515</guid>
<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 20:21:21 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Поддержка Arc в Heavy Rain – быть или не быть?</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/24740810.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left">Глава <b>Quantic Dream</b> Дэвид Кейдж (David Cage) заявил, что «<i>в 
ближайшие несколько недель</i>» студия может сделает анонс, касающийся 
возможной поддержки жестового контроллера <b>Arc</b> игрой <b><a href="http://mgnews.ru/game/Heavy-Rain-The-Origami-Killer">Heavy Rain</a></b>.</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-16-8513</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-16-8513</guid>
<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 15:52:03 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Natal будет эволюционировать пять лет</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/64259715.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left"><p>Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) из <b>Microsoft</b> считает, что 
технический ресурс новой разработки компании – проекта <b>Natal</b> – 
составит пять лет.</p>
<p>«<i>Перспективность этой технологии позволит достичь невиданных 
доселе результатов. И мы говорим не просто о том, что будет сделано в 
этом году. Я думаю, что два, три, четыре, пять лет от настоящего времени
 проект будет развиваться</i>».</p></div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-16-8512</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-16-8512</guid>
<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 15:51:17 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Codemasters планирует выпустить новый шутер</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/92098023.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left">Компания <b>Codemasters</b> подтвердила информацию о том, что в 
настоящее время в работе находится неанонсированный пока проект жанра 
шутер. А работает над ним не кто иной, как Стюарт Блэк (Stuart Black), 
известный как создатель шутера <b>Black</b> студии <b>Criterion</b>, 
вышедшего в 2005 году на <b>Xbox</b>, <b>PS2</b> и <b>Xbox 360</b>.</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-16-8511</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-16-8511</guid>
<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 15:50:28 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Gas Powered Games анонсировала Kings and Castles</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/57823692.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left">Студия <b>Gas Powered Games</b> анонсировала свой новый проект под 
названием <b><a href="http://mgnews.ru/game/kings-and-castles">Kings and
 Castles</a></b>. Это <b>RTS</b>, которая разрабатывается для <b>РС</b> и
 «<i>консолей нового поколения</i>». Некоторые подробности об игре 
сообщил креативный директор студии Крис Тейлор (Chris Taylor).</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-16-8510</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-16-8510</guid>
<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 15:49:20 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Китсаэ «заинтересован» в ремейке Final Fantasy VII</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/82987237.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left">В штабе <b>Square Enix</b> есть человек, который не устает говорить о 
своем горячем стремлении сделать ремейк <b>Final Fantasy VII</b>. Это 
продюсер проекта <b><a href="http://mgnews.ru/game/Final-Fantasy-XIII">Final
 Fantasy XIII</a></b> Йошинори Китсаэ (Yoshinori Kitase), который 
заявил, что хотел бы увидеть «<i>более завершенную форму <b>Final 
Fantasy VII</b></i>».</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-16-8508</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-16-8508</guid>
<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 12:23:45 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Пять элементов Crysis 2 мы запомним «навсегда»</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/14186360.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left"><p>Исполнительный продюсер проекта <b><a href="http://mgnews.ru/game/Crysis-2">Crysis 2</a></b> Натан Камарилло 
(Nathan Camarillo) заявил, что геймеры навсегда запомнят «<i>пять 
основополагающих элементов</i>» этой игры.</p>
<p>«<i>Мы знаем, что было хорошо в <b>Crysis</b>, что нам надо улучшить и
 какие удачные моменты оставить. Мы уже можем строить основу игры без 
поисков решений этих вопросов</i>».</p></div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-16-8507</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-16-8507</guid>
<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 12:22:47 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Activision чистит свои ряды</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><a href="http://gamenice.ru/_nw/85/14208866.jpg" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/s14208866.jpg" align="" /></a><!--IMG1--><br><div align="left">Во время выступления перед инвесторами руководители <b>Activision</b> не
 только анонсировали новые проекты, но и рассказали о грядущих 
масштабных сокращениях. В ближайший год издательство планирует уменьшить
 количество выпускаемых игр, поэтому многие разработчики рискуют 
лишиться своих мест. 
<br>

<br>
<b>Джордж Бруссард</b>, основатель <b>3D Realms</b>, присутствовавший на
 пресс-конференции, через сервис Twitter сообщил, что издатели планируют
 уволить 90 человек из студии <b>Radical</b>. Кроме того, массовые 
сокращения пройдут в <b>Neversoft</b>, как только та закончит работу над
 <b>Guitar Hero 6</b>. Но меньше всего повезло авторам <b>Transformers: 
Revenge of the Fallen</b> из <b>Luxoflux </b>– эту студию решили 
расформировать. 
<br>

<br>
Activision пока официально отказывается комментировать заявление 
Бруссарда. Однако издатели были вынуждены подтвердить, что без 
увольнений в этом году обойтись не удастся. 
<br>

</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8505</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8505</guid>
<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 21:03:23 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Новый Call of Duty не догонит MW2</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/32422583.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left">Исполнительный директор <b>Activision</b> Майк Гриффит (Mike Griffith) 
заявил, что компания не ждет от новой игры серии <b>Call of Duty</b> 
повторения подвига <b><a href="http://mgnews.ru/game/Call-of-Duty-6">Modern
 Warfare 2</a></b>.</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8504</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8504</guid>
<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:49:17 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>О причинах затяжной работы над APB</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/83259543.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left"><div class="item-text">
 <div class="text-cont">
 
 <p>Дэйв Джонс (Dave Jones) из <b>RealTime Worlds</b> 
сказал несколько слов о том, почему разработка проекта <b><a href="http://mgnews.ru/game/APB">APB</a></b> занимает столько времени.</p>
<p>«<i>Все, что мы делаем в игре, это совершенно новые элементы: 
онлайновая игра с сотнями моделей автомобилей и тысячами NPC, и все это 
полностью интерактивно; невероятные возможности настройки персонажей, их
 автомобилей, их аудио-треков, динамичные схватки в реальном времени, 
полная поддержка возможности продавать созданные игроками вещи. Список 
очень длинный. На все это требуется время, особенно на то, чтобы сделать
 все это правильно</i>».</p>
 
 
 </div>
 </div></div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8503</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8503</guid>
<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:48:25 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Новый True Crime метит на место GTA</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/11690381.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left"><br>По мнению исполнительного директора <b>Activision Blizzard</b> Майка 
Гриффита (Mike Griffith), новый проект <b><a href="http://mgnews.ru/game/true-crime">True Crime</a></b>, являющийся 
первым шагом в перезапуске серии, получается очень сильным и сможет 
составить достойную конкуренцию играм подобного жанра.</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8502</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8502</guid>
<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:47:48 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Настоящее имя проекта Natal на Е3 2010</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/30501806.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left"><br>Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) из <b>Microsoft</b> сообщил, что на 
выставке <b>Е3</b> в этом году будут сообщены новые подробности о 
проекте <b>Natal</b>, и, возможно, даже «настоящее» название этого 
жестового контроллера. А мы-то думали, что это только <b>Sony</b> все 
никак не определится, как свое детище величать…</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8501</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8501</guid>
<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:46:53 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Геймпад в РС-версии BioShock 2 – нет, и не будет</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/44202415.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left"><p>Компания <b>2K</b> сообщила, что не собирается выпускать патч, 
который позволил бы играть в <b>РС</b>-версию проекта <b><a href="http://mgnews.ru/game/Bioshock_2">BioShock 2</a></b> при помощи 
геймпада.</p>
<p>«<i>Я говорил с командой разработчиков по поводу поддержки геймпада в
 <b>BioShock 2</b> и хочу сообщить, что мы не будем добавлять этот 
элемент в игру</i>», - заявил менеджер интернет-сообщества.</p></div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8500</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8500</guid>
<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:45:45 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>The Secret World не будет скучной</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/84/53665890.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left">Рагнар Торнквист (Ragnar Tornquist) из <b>Funcom</b> утверждает, что 
проект <b><a href="http://mgnews.ru/game/The-Secret-World">The Secret 
World</a></b> не станет скучным и утомительным занятием для игроков 
любого уровня.</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8499</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8499</guid>
<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:44:50 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Crackdown 2 выйдет в июне</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/84/44971363.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left"><b>Microsoft</b> сообщила, что информация о выходе игры <b><a href="http://mgnews.ru/game/Crackdown-2">Crackdown 2</a></b> в июне 
текущего года ошибочна. Это не значит, что в июне мы игру не увидим. 
Просто <b>Microsoft</b> вернула ситуацию в состояние неопределенности и 
посоветовала ждать официального анонса.
<p><b>Оригинальная новость:</b> Компания <b>Microsoft</b> опубликовала 
новые скриншоты и бокс-арт проекта <b><a href="http://mgnews.ru/game/Crackdown-2">Crackdown 2</a></b>. На 
выставке <b>Х10</b> стало известно, что выход игры запланирован на июнь 
этого года.</p></div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8498</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8498</guid>
<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:43:38 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>В Halo: Reach «рискованный» мультиплеер</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/84/56473349.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left"><div class="item-text">
 <div class="text-cont">
 
 <p>Маркус Лето (Marcus Lehto) из <b>Bungie</b> заявил на <b>Х10</b>,
 что мультиплеер в игре <b><a href="http://mgnews.ru/game/Halo-Reach">Halo:
 Reach</a></b> получился «<i>весьма рискованный</i>».</p>
<p>«<i>В то время, как мы оставили много хороших и проверенных 
элементов, по которым люди узнают серию <b>Halo</b> и за которые они ее 
любят, мы также сделали процесс лучше, добавив туда дополнительных новых
 идей</i>».</p>

 
 
 </div>
 </div></div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8497</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8497</guid>
<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:42:56 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Alan Wake не выйдет на РС</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/84/86755055.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left"><div class="item-text">
 <div class="text-cont">
 
 <p>Компания <b>Microsoft</b> заявила, что проект <b><a href="http://mgnews.ru/game/Alan_Wake">Alan Wake</a></b> не будет 
выпущен для <b>РС</b>. Вот как выглядело заявление компании:</p>
<p>«<i>Некоторые игры больше подходят для уютной атмосферы <b>РС</b>, а в
 некоторые лучше играть на большом экране телевизора. Сравнивая два типа
 получаемого опыта, мы отчетливо поняли, что лучшим вариантом является <b>Xbox
 360</b> и сосредоточились на создании эксклюзива для этой платформы. И у
 <b>Microsoft</b>, и у <b>Remedy</b> богатый опыт разработки игр на <b>РС</b>.
 Это решение обусловлено только выбором наиболее подходящей игровой 
платформы</i>».</p>
 
 
 </div>
 </div></div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8496</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8496</guid>
<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:42:14 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Fable III уже не RPG</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/84/93154541.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left"><p>Питер Молинье (Peter Molyneux) из <b>Lionhead</b> считает, что проект
 <b><a href="http://mgnews.ru/game/Fable-3">Fable III</a></b> уже нельзя
 назвать <b>RPG</b> и что игра больше похожа на <b>action/adventure</b>.</p>
<p>«<i>Я даже не уверен, могу ли я теперь называть <b>Fable RPG</b>. 
Определенно, это уже не тот тип <b>RPG</b>, который был характерен для 
90-х годов. Фактически, вы можете взглянуть на игру и сказать, что это <b>action/adventure</b></i>».</p></div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8495</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8495</guid>
<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:41:36 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>BioShock 2. Губит людей не пиво, губит людей вода</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/84/67049494.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left">И вновь полуразрушенный подводный город Восторг открывает свои двери, 
чтобы многочисленные геймеры смогли еще раз насладиться его мрачной 
атмосферой. Ликуйте, проект <b><a href="http://mgnews.ru/game/Bioshock_2">BioShock 2</a></b> наконец-то 
вышел, и у него, определенно, есть, чем нас порадовать и даже удивить.</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8494</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8494</guid>
<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:40:11 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>World of Tanks. Танки в городе!</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/84/18577438.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left">Как-то в последнее время охладели игростроители к тяжелой гусеничной 
технике. Почему-то, если и встречается в играх техника, то все больше в 
виде шагающих роботов. А когда нам с вами в последний раз предлагали 
сесть за рычаги обычного танка? Ну, ладно, не горюйте, в настоящее время
 студия <b>Wargaming.net</b> полным ходом работает над тем, чтобы 
исправить положение, создавая игру <b><a href="http://mgnews.ru/game/World-of-Tanks">World of Tanks</a></b>.</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8493</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8493</guid>
<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:38:19 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Бета-тест Halo: Reach начнется 3 мая</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/84/70027233.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left"><div class="item-text">
 <div class="text-cont">
 
 <p><b>Microsoft</b> и <b>Bungie</b> объявили о том, что 
бета-тестирование мультиплеера проекта <b><a href="http://mgnews.ru/game/Halo-Reach">Halo: Reach</a></b> начнется на <b>Xbox
 Live</b> 3 мая.</p>
<p>«<i>Бета-версия мультиплеера <b>Halo: Reach</b> это самая масштабная 
бета-программа подобного рода среди любых консолей. Мы ожидаем увидеть 
огромное число присоединившихся к тестированию игроков, когда 3 мая оно 
начнется. Игроки смогут получить доступ к бета-тестированию на <b>Xbox 
Live</b> при помощи второго диска игры <b><a href="http://mgnews.ru/game/Halo-3-Recon">Halo 3: ODST</a></b></i>».</p>
 
 
 </div>
 </div></div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8492</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8492</guid>
<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:37:36 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Подробности о Left 4 Dead 2: The Passing</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/84/65145292.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left"><div class="item-text">
 <div class="text-cont">
 
 <p>Может быть, кто-то и ждал от <b>Valve</b> чего-то иного
 на <b>Х10</b>, но они, ничего как бы не замечая, продолжают продвигать 
проект <b><a href="http://mgnews.ru/game/Left-4-Dead-2">Left 4 Dead 2</a></b>,
 рассказывая о грядущем дополнении <b>The Passing</b>.</p>
<p>Дополнение должно появиться в начале весны этого года. Оно будет 
содержать новую одиночную и кооперативную кампанию (на этот раз отстрел 
зомби будет происходить где-то на юге), а также новые арены для режимов 
Survival, Versus и Scavenge.</p>
 
 
 </div>
 </div></div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8491</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8491</guid>
<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:36:54 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Level 5 работает над новыми проектами</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/84/84648887.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left"><div class="item-text">
 <div class="text-cont">
 
 <p>Компапния <b>Level 5</b> набирает новых сотрудников. В 
обращении к своим потенциальным специалистам, исполнительный директор 
Акихиро Хино (Akihiro Hino) заявил: «<i>В настоящее время мы создаем 
проекты для <b>PS3</b>, <b>Wii</b> и других консолей. Я верю, что скоро 
мы сможем анонсировать новые консольные проекты</i>».</p>
<p>Для геймеров, которые не рады скорости, с которой японские тайтлы 
попадают на Запад, будет приятна информация о том, что <b>Level 5</b> 
планирует открыть новую студию в США.</p>

 
 
 </div>
 </div></div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8490</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8490</guid>
<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:35:56 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>У мира BioShock еще есть «много историй»</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/84/45151872.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left">Майкл Кампер (Michael Kamper) из <b>2К</b> считает, что из-за 
уникальности идеи города Восторг, в игровой вселенной <b>BioShock</b> 
еще может быть рассказано «<i>много историй</i>».</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8489</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8489</guid>
<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:35:16 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>«Необходимое» насилие в Aliens vs Predator</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/84/79656146.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left">Дэйв Брикли (Dave Brickely) из <b>Rebellion</b> в своем интервью заявил,
 что насилие, демонстрирующееся в проекте <b><a href="http://mgnews.ru/game/Aliens-vs-Predator">Aliens vs Predator</a></b>,
 было «<i>необходимо</i>».</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8488</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8488</guid>
<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:34:17 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>World of Warcraft перестал расти</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/84/11145135.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left">Глава <b>Blizzard</b> Майк Морхейм (Mike Morhaime) сообщил, что 
количество подписчиков проекта <b>World of Warcraft</b> остановилось на 
отметке 11,5 миллиона и не менялось уже с конца 2008 года. Так что 
великий <b>WoW</b> прекратил расти.</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8487</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8487</guid>
<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:33:24 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Новый отзыв о Heavy Rain</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/84/06769200.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left">Вновь проект <b><a href="http://mgnews.ru/game/Heavy-Rain-The-Origami-Killer">Heavy Rain</a></b>
 получил высокую оценку, на этот раз от Famitsu – 37/40. Журнал называет
 триллер от <b>Quantic Dream</b> игрой с «<i>ошеломительным сюжетом</i>»,
 который «<i>заставляет вас хотеть играть дальше</i>». Кроме того, в 
описании сказано, что прохождение игры занимает от 10 до 30 часов 
игрового времени.</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8486</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8486</guid>
<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:31:37 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>DLC для специального издания Aliens vs Predator</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/84/55922570.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left"><div class="item-text">
 <div class="text-cont">
 
 <p>Тим Джонс (Tim Jones) из <b>Rebellion</b> сообщил 
некоторые подробности о том контенте, который станет доступен 
покупателям подарочного издания проекта <b><a href="http://mgnews.ru/game/Aliens-vs-Predator">Aliens vs Predator</a></b>.</p>
<p>«<i>Скачиваемый контент, доступный в день релиза для тех, кто купил 
специальное издание, будет состоять из четырех мультиплеерных карт: двух
 для режима Survivor и двух для других мултиплеерных режимов. Этот 
контент станет доступен и всем остальным вскоре после релиза</i>».</p>
<p>Дополнительные мультиплеерные карты будут доступны в день релиза для 
покупателей любого варианта подарочного издания проекта: как Hunter, так
 и Survivor.</p>
 
 
 </div>
 </div></div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8485</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8485</guid>
<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:31:03 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Mass Effect 2 – январский лидер продаж</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/84/21098497.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left">По информации DFC Intelligence, проект <b>Mass Effect 2</b> стал 
бесспорным лидером продаж в январе этого года среди игр для <b>Xbox 360</b>
 на территории США. Взгляните, насколько сильно отличаются продажи <b>ME2</b>
 даже от продаж <b>Army of Two: The 40th Day</b>, идущей далее по 
списку.</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8484</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8484</guid>
<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:30:23 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Линейка игр от Activision Blizzard на 2010 год</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/84/42410835.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left"><div class="item-text">
 <div class="text-cont">
 
 <p>Компания <b>Activision Blizzard</b> объявила о том, 
какими именно проектами порадует нас до конца 2010 года. Итак, в этом 
году мы увидим: новую игру серии <b>Call of Duty</b>, очередной <b>Guitar
 Hero</b>, проект серии <b>Spiderman</b>, подтвержденный компанией в 
конце прошлого года, и игру марки <b>Tony Hawk</b>, которая, наверняка, 
окажется ни чем иным, как <b>Ride 2</b>.</p>
<p>Кроме того, уже ранее было известно, что в этом году состоится запуск
 дополнения <b><a href="http://mgnews.ru/game/World-of-Warcraft-Cataclysm">World of 
Warcraft: Cataclysm</a></b> и знаменитой <b>RTS</b> <b><a href="http://mgnews.ru/game/StarCraft_II">Starcraft II</a></b>.</p>

 
 
 </div>
 </div></div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8483</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8483</guid>
<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:29:09 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Dead Space 2 еще может выйти на РС</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/84/95783539.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left">Несмотря на отсутствие <b>РС</b> в списке платформ, на которых должен 
выйти проект <b><a href="http://mgnews.ru/game/dead-space-2">Dead Space 2</a></b>,
 вероятность выхода игры на персоналках пока еще не равна нулю. Первым 
комментарием <b>ЕА</b> на последовавшие многочисленные вопросы было 
сообщение о том, что игра на <b>РС</b> «<i>не планируется</i>». Однако, 
несколько позже компания, можно сказать, сдалась и сообщила: «<i><b>Visceral
 Studios</b> посвятила себя разработке сиквела невероятного проекта <b><a href="http://mgnews.ru/game/Dead_Space">Dead Space</a></b> для <b>Xbox 
360</b> и <b>PS3</b>. Вопрос выхода <b>РС</b>-версии находится в 
процессе рассмотрения. Никакой дополнительной информации в настоящее 
время</i>».</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8481</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8481</guid>
<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:27:29 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Ограниченные возможности мультиплеера BioShock 2</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/84/84587368.jpg" align="" /><!--IMG1-->
 
 
 <br><div align="left">Студия <b>2K</b> подтвердила информацию о том, что проект <b><a href="http://mgnews.ru/game/Bioshock_2">BioShock 2</a></b> не даст 
игрокам возможности играть по LAN-соединению и через выделенные сервера.</div><div align="left"><div class="item-text"><div class="text-cont open">
<p>«<i>Внесение мультиплеера в <b>BioShock</b> поставило нас перед 
выбором между технической сложностью задачи (поскольку никакой базы для 
мультиплеера в серии не было) и ожиданиями сообщества</i>».</p>
<p>«<i>Мы решили потратить на это время и сделать игру более цельной, 
однако, к сожалению, не включили в проект игру по LAN и через выделенные
 сервера</i>».</p>

 
 </div>
 
 </div></div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-01-30-8479</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-01-30-8479</guid>
<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 15:58:06 GMT</pubDate>
</item>

</channel>
</rss>