<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><channel>
<title>Скачать игры PC, PSP,PS2,XBOX 360 2010 года бесплатно..</title>
<link>http://gamenice.ru/</link>
<description>Site news</description>
<lastBuildDate>Thu, 18 Mar 2010 16:15:52 GMT</lastBuildDate>
<generator>uCoz Web-Service</generator>
<item>
<title>Bad Company 2 скрестят с Battlefield Heroes</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><a href="http://gamenice.ru/_nw/85/08357182.jpg" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/s08357182.jpg" align="" /></a><!--IMG1--><br><div align="left">После <a href="http://www.igromania.ru/news/104848/Iz_Battlefield_Heroes_vyzhivayut_halyavshikov.htm" target="_blank">радикального изменения</a> ценовой политики в 
"бесплатном" онлайновом шутере <b>Battlefield Heroes </b>многие игроки 
от него отвернулись. В попытке вернуть ушедших и вообще расширить 
аудиторию <b>Electronic Arts </b>решилась на забавный эксперимент. 
Компания скрестила Battlefield Heroes с <b>Battlefield: Bad Company 2</b>.
 
<br>

<br>
Начиная с 16 марта в онлайновом шутере в течение месяца будут 
продаваться предметы, оружие и экипировка для персонажей, заимствованные
 из Bad Company 2. А с 16 по 19 марта и вовсе действует особое 
предложение. Каждому владельцу лицензионной копии Bad Company 2 для PS3,
 Xbox 360 или PC в Heroes выдают игровую валюту, эквивалентную $5. 
Только едва ли этот ход вызовет массовый приток пользователей. Вот если 
бы EA просто снизила цены… 
</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-03-18-8553</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-03-18-8553</guid>
<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 16:15:52 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>EA отказалась защищать Bad Company 2</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><a href="http://gamenice.ru/_nw/85/59586687.jpg" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/s59586687.jpg" align="" /></a><!--IMG1--><br><br><div align="left"><b>Electronic Arts</b> продолжает завоевывать доверие игроков. Компания 
объявила, что свежий патч для РС-версии <b>Battlefield: Bad Company 2</b>
 отключает систему защиты от копирования SecuROM. Теперь покупатели 
лицензионных копий игры могут вздохнуть спокойно. Правда, лишь те, кто 
купил Battlefield: Bad Company 2 с помощью сервиса цифровой доставки 
Steam. Если вы приобрели диск в обычном магазине, то приготовьтесь и 
дальше мучаться с SecuROM. 
<br>

<br>
Этот шаг вполне логично вписывается в политику Electronic Arts, которая 
все чаще отказывается от систем защиты от копирования. Например, без 
защиты продаются одни из главных хитов ЕА – Spore, Mass Effect и Dragon 
Age: Origins. 
<br>

</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-03-18-8552</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-03-18-8552</guid>
<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 16:14:15 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Command &amp; Conquer 4 не заработает без интернета</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><a href="http://gamenice.ru/_nw/85/10369730.jpg" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/s10369730.jpg" align="" /></a><!--IMG1--><br><br><div align="left">Вчера <b>EA</b> порадовала игроков, сняв защиту с <b>Battlefield: Bad 
Company 2</b>, но сегодня от издателей пришли не столь приятные новости.
 С одной стороны, человек, отвечающий в Electronic Arts за работу с 
сообществами, подтвердил, что на дисках с <b>Command &amp; Conquer 4</b>
 не используются какие-то системы защиты от копирования. Обрадовались? 
Рано. Тут же он добавил, что, как и предполагалось ранее, для игры 
потребуется подключение к Сети. 
<br>

<br>
Пока нет никакой информации о том, требуется ли постоянное подключение к
 интернету либо игра будет связываться с серверами только при запуске. 
Но, учитывая предыдущие высказывания сотрудников ЕА о планах по 
размещению на серверах игровых сохранений, первый вариант выглядит более
 вероятным. 
<br>

</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-03-18-8551</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-03-18-8551</guid>
<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 16:12:28 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>DICE о DLC для Battlefield: Bad Company 2</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/60097946.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><br><div align="left">Исполнительный продюсер проекта Battlefield: Bad Company 2<b><a href="http://mgnews.ru/game/Battlefield-Bad-Company-2"></a></b> Карл Магнус Троедссон (Karl Magnus Troedsson) 
рассказал о планах студии <b>DICE</b> относительно создания <b>DLC</b> 
для игры. По его словам, работа над контентом, продолжающим сюжетную 
линию одиночной кампании, пока не запланирована, но возможна.</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-03-18-8550</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-03-18-8550</guid>
<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 16:03:15 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Vanquish – почему сначала на PS3?</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/13960285.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left"><br>Создатель <b>Resident Evil</b> Шиннджи Миками (Shinji Mikami) рассказал,
 почему проект Vanquish <b><a href="http://mgnews.ru/game/vanquish"></a></b>
 будет разработан в первую очередь на <b>PS3</b>, и только потом – на <b>Xbox
 360</b>.<br></div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-03-18-8549</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-03-18-8549</guid>
<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 15:37:01 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Avalanche собирается «позабавиться» с DLC к Just Cause 2</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/47099902.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left"><br>У работников студии <b>Avalanche</b> очень большие планы по созданию <b>DLC</b>
 для проекта Just Cause 2.
 Об этом сообщил ведущий дизайнер Питер Йохансон (Peter Johansson). <br><br></div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-03-18-8548</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-03-18-8548</guid>
<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 15:35:14 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Начата работа над DLC для Metro 2033</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/09658318.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left"><br><b>THQ</b> и <b>4A</b> объявили о начале работы над дополнительным 
контентом к игре Metro 2033<b><a href="http://mgnews.ru/game/metro-2033"></a></b>.<br></div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-03-18-8547</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-03-18-8547</guid>
<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 15:32:39 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Army of Two: The 40th Day – внезапный DLC</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/74337141.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><br><div align="left"><b>DLC</b> <b>Chapters of Deceit</b> для проекта Army of Two: The 40th Day выходит сегодня, хотя ранее был запланирован на апрель.
 Такой вот сюрприз для всех фанатов Салема и Риоса. Кроме того, сегодня 
же выйдет и новый патч для игры. <b>Chapters of Deceit</b> будет стоить 
9,99 доллара на <b>PSN</b> и 800 MS Points на <b>XBL</b>.</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-03-18-8546</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-03-18-8546</guid>
<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 15:05:47 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Для Medal of Honor выйдет демо-версия</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/79555680.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><br><div align="left">Исполнительный директор проекта Medal of Honor Грэг Гудрич (Greg Goodrich) рассказал некоторые 
подробности об игре.</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-03-18-8545</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-03-18-8545</guid>
<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 15:03:50 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Дата выхода Splinter Cell: Conviction в России</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/32738534.jpg" align="" /><!--IMG1--><br></div>Компания <strong>Руссобит-М</strong> сообщила, что игра Splinter Cell: Conviction выйдет 16 апреля. В США игра выйдет на три
 дня раньше. Релиз <strong>Splinter Cell Conviction</strong> состоится 
для <strong>PC</strong> и <strong>Xbox 360</strong>. Демка появится 18 
марта.]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-03-17-8544</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-03-17-8544</guid>
<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 14:19:27 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>О DLC для Splinter Cell: Conviction думать рано</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/06526373.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left"><div class="item-text">
 <div class="text-cont open">
 
 <p>По словам креативного директора проекта Splinter Cell: Conviction&nbsp; Макса Беланда (Max Beland), в настоящий момент
 еще слишком рано задумываться о <b>DLC</b> для игры. Хотя, они 
безусловно планируются.</p>
<p>«<i>Еще слишком рано даже просто думать о <b>DLC</b>. Мы переключим 
наше внимание на дополнительный контент, когда выйдет сама игра</i>».</p>
<p>То есть, пока не стоит строить предположения о содержании <b>DLC</b>.
 А с другой стороны, разве планировать работу над ним даже только после 
выхода игры, это не значит уже задуматься?...</p>

 
 </div>
 
 </div></div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-03-17-8543</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-03-17-8543</guid>
<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 14:18:41 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Killzone 3 выйдет в апреле 2011 года?</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/50700303.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left">В сети появился новый слух о времени выхода проекта Killzone 3. 
Предположительно, игра появится в апреле 2011 года. Более раннее 
предположение любителей пошептаться о крупных проектах было связано с 
новогодними праздниками, во время которых, якобы, игра должна была 
появиться, увешанная новыми технологиями – поддержкой 3D и контроллера <b>Move</b>.
 Чему верить и на что надеяться, решать вам. Официальные источники пока 
безмолвствуют.</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-03-17-8542</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-03-17-8542</guid>
<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 14:17:53 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Test Drive Unlimited 2 на Ибице</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/36723199.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left">Стали известны некоторые подробности о проекте Test Drive Unlimited 2. По предварительной информации, действие игры будет 
происходить на испанском острове Ибица. Размеры доступного для гонок 
игрового мира будут, предположительно, в 2,5 раза больше, чем в 
оригинале. Также в игре будет присутствовать динамическая смена дня и 
ночи и кооперативный режим игры, в котором один из игроков будет 
выступать в роли водителя, а второй – навигатора.</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-03-17-8541</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-03-17-8541</guid>
<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 14:17:09 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Про анонс даты выхода Kane and Lynch 2: Dog Days</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/19978759.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left"><strong>IO Interactive</strong> сообщила через твиттер, что завтра 
сообщит дату выхода криминального шутера Kane and Lynch 2: Dog Days.<br><a href="http://mgnews.ru/game/Kane-and-Lynch-2-Dog-Days"><strong></strong></a>Кроме того, завтра появится новое 
геймплейное видео.</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-03-17-8540</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-03-17-8540</guid>
<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 14:16:24 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Еще одна игра на движке CryENGINE 3</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/68819657.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left">Стало известно, что студия <strong>Xaviant</strong> разрабатывает игру<strong> </strong>Lichdom <a href="http://mgnews.ru/game/lichdom"><strong></strong></a> на 
движке <strong>CryENGINE 3</strong>. Одиночная экшен-игра с элементами 
РПГ создается для <strong>PC</strong>, <strong>PS3</strong> и <strong>Xbox
 360</strong>. Подробности пока неизвестны.&nbsp; </div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-03-17-8539</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-03-17-8539</guid>
<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 14:15:28 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Fable III – сила и власть</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/98492872.jpg" align="" /><!--IMG1--><br></div><br><p>В своем интервью на <b>X10</b> глава студии <b>Lionhead</b> Питер 
Молинье (Peter Molyneux) рассказал, как сказывается на геймплее проекта Fable III факт того, что 
герой является правителем всего королевства.</p>
<p>Фактически, с самого начала все предстает в совершенно ином свете, 
ведь нам предлагают не роль безызвестного героя, а трон монарха. Как и в
 традиционной <b>RPG</b>, нам предстоит выполнять квесты, побеждать 
негодяев, спасать мирное население. Но теперь к этому добавлена 
возможность вершить суд. Ваше слово в пределах Альбиона – закон. Вы 
вполне можете покарать любого вашего подданного, можете заставить молить
 о пощаде невиновных, а можете сажать в темницу злодеев. Будущее этого 
мира целиком и полностью будет отдано в ваши руки.</p>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8537</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8537</guid>
<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 15:45:13 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>О Prince of Persia: The Forgotten Sands на Wii</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/17794196.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><br><div align="left">Компания <b>Ubisoft</b> сообщила, что разработкой <b>Wii</b>-версии 
проекта Prince of Persia: The Forgotten Sands <b><a href="http://mgnews.ru/game/prince-of-persia-the-forgotten-sands"></a></b> занимается их студия в городе 
Квебек. Как сообщается в заявлении, игра предоставит геймерам 
возможность окунуться в мир <b>Prince of Persia</b> со всеми вытекающими
 последствиями – зрелищной акробатикой и захватывающими сражениями. 
Прохождение, предположительно, займет 15 часов игрового времени.</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8536</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8536</guid>
<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 15:43:47 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>О DLC и использовании света в Alan Wake</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/49824709.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left"><p>Сэм Лэйк (Sam Lake) из <b>Remedy</b> рассказал в своем интервью о 
том, как будут соотноситься между собой оригинальная игра и последующий <b>DLC</b>.</p>
<p>«<i>С самого начала мы создавали Alan Wake, как нечто 
большее, чем просто игра. Первая игра это как первый сезон 
телевизионного сериала. Правда, в отличие от сериалов, наш первый сезон 
должен иметь завершенный сюжет</i>».</p></div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8535</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8535</guid>
<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 15:42:04 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Кооператив в Fable III</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/87900041.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><br><div align="left">Питер Молинье (Peter Molyneux) сообщил, что система кооперативной игры в
 проекте Fable III 
будет намного более развитой, чем в Fable II, и позволит игроку
 разгуливать по миру своего товарища, используя собственного персонажа.</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8534</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8534</guid>
<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 15:40:44 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Сотни часов ни исследование Fallout: New Vegas</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/55239367.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><br><div align="left">Пит Хайнс (Pete Hines) из <b>Bethesda</b> заявил, что на исследование 
всех закоулков игровой территории проекта Fallout: New Vegas
 уйдут «<i>сотни часов</i>». Приятно слышать.</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8531</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8531</guid>
<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 09:26:02 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Twin Sector выйдет в России</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/79576755.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><br><div align="left">Компания <strong>Бука</strong> издаст на территории России игру<strong> 
Twin Sector</strong><a href="http://mgnews.ru/game/twin-sector"><strong></strong></a>.
 Русская версия <strong>Twin Sector</strong> выйдет 11 марта этого года 
для <strong>PC</strong>. Оригинальная версия вышла в том году.</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8529</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8529</guid>
<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 09:24:26 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Дата выхода Killing Floor в России</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/29408692.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left">
 
 
 <br>Командный шутер<strong> Killing Floor</strong><a href="http://mgnews.ru/game/Killing-Floor"><strong></strong></a>
 выйдет в России 19 февраля. Игра уже отправлена в печать и выйдет 
полностью на русском языке.<div class="item-text"><div class="text-cont">
<p><strong>Killing Floor</strong> - это кооперативный хоррор-ФПС, 
действие которого разваривается на просторах Англии, после неудачного 
военного эксперимента по клонированию. Города и сельскую местность 
наводнили всякого рода мутанты. Вам в виде полицейских и военных 
придется выжить в этом хаосе.</p>
 
 
 </div>
 </div><br></div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8528</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8528</guid>
<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 09:23:46 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Assassins Creed II: Bonfire of Vanities выйдет завтра</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/48716293.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><br><div align="left">Компания <b>Ubisoft</b> подтвердила информацию о том, что новое 
дополнение для проекта Assassins Creed II
 под названием <b>Bonfire of Vanities</b> выйдет 18 февраля и станет 
доступно на <b>PS Store</b> и <b>Xbox Live</b>. Это уже второе 
дополнение для игры, после <b>DLC The Battle of Forli</b>, вышедшего в 
прошлом месяце.</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8527</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8527</guid>
<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 09:22:50 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Женщина-варвар в Diablo III</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/79678817.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><br><div align="left">Студия <b>Blizzard</b> представила еще один женский персонаж проекта <b>Diablo
 III</b>. На этот раз 
на сцене появляется женщина-варвар, и, похоже, что любой, кто назовет 
этот пол слабым, рискует в тот же момент испытать силу ее огромного 
меча.</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8526</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8526</guid>
<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 09:21:57 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>PC-версия Aliens vs. Predator ушла в печать</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/96013020.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left"><div class="item-text">
 <div class="text-cont">
 
 <p><strong>PC</strong>-версия<strong> Aliens vs. Predator </strong><a href="http://mgnews.ru/game/Aliens-vs-Predator"><strong></strong></a> ушла на золото. Игра выйдет 19 февраля для <strong>ПК</strong>
 полностью на русском языке. Выход консольных версий на территории 
России тоже ожидается в феврале.</p>
<p>Для <strong>PC</strong> игра выйдет в джевел-упаковке, DVD-боксе 
(руководство пользователя), а также в коллекционном издании, главной 
особенностью которого является модель чужого-лицехвата. Последнее 
издание из вышеперечисленных можно будет приобрести в магазинах сети 
М.Видео за 1090 рублей.</p>
<p>Ждать выхода осталось недолго, но первые рецензии не вселяют доверия.
 GameSpot оценил обе консольные версии в 5.5 из 10, а Game Informer дал 
немногим больше 5.75 из 10.</p>
 
 
 </div>
 </div></div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8525</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8525</guid>
<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 09:20:31 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>PC-версия Grand Theft Auto: San Andreas вышла в России</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/53281753.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left">В кои-то веки игра <strong>Grand Theft Auto: San Andreas</strong> вышла 
для ПК на территории России. Данная версия содержит оригинальную озвучку
 с русскими субтитрами. <strong>Grand Theft Auto: San Andreas</strong> 
продается в джевел-упаковке и DVD-боксе (руководство пользователя и 
карта). Если кто еще не приобщился к обществу Карла Джонсона из 
Лос-Сантоса на <strong>ПК</strong>, то у вас теперь есть такая 
возможность.</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8524</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8524</guid>
<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 09:19:46 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Дата выхода Napoleon: Total War в России</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/67769888.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left"><p>Русская версия <strong>RTS Napoleon: Total War</strong><a href="http://mgnews.ru/game/napoleon-total-war"><strong></strong></a> от студии <strong>Creative Assembly</strong> ушла в 
печать. Игра выйдет в России 26 февраля для <strong>ПК</strong>. Если вы
 купите игру в джевел-упаковке, то получите в добавок набор отрядов 
"Гвардейские полки".</p>
<p>В "Императорское издание" или в издание для состоятельных геймеров 
войдет карта формата A3, 2 набора отрядов Гвардейские полки и Герои 
Наполеоновских войн, а также руководство пользователя. <br></p></div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8522</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8522</guid>
<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 22:43:26 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Комплектация изданий Metro 2033</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/17571887.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left"><div class="item-text">
 <div class="text-cont">
 
 <p>Игра<strong> </strong><strong>Metro
 2033</strong><a href="http://mgnews.ru/game/metro-2033"><strong></strong></a> выйдет в России 16 марта. Диск с игрой будет 
продаваться в трех изданиях. Самое экономичное из них это джевел-бокс, 
кроме диска с <strong>Metro 2033</strong> в него ничего не войдет. 
DVD-бокс издание содержит в себе: диск с игрой, руководство пользователя
 и небольшую карту Московского метро после катастрофы.</p>
<p>Для состоятельных игроков подготовлено отличное коллекционное 
издание. Оно содержит в себе: диск с игрой, руководство пользователя, 
большую карту Московского метро после катастрофы, диск с 
видеоматериалами о создании игры и командирские часы в стиле <strong>Metro
 2033</strong>.</p>
 
 
 </div>
 </div></div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8521</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8521</guid>
<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 22:24:35 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>О Total War и консолях</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/71155692.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left">Онлайновый и пиар-менеджер из <b>Creative Assembly</b> Марк О`Коннелл 
(Mark O’Connell) заявил, что игры серии не будут выпускаться на консолях
 до тех пор, пока на них не станет возможно полностью повторить игровой 
опыт, получаемый от этих <b>RTS</b> на <b>РС</b>.</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8520</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-17-8520</guid>
<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 22:23:44 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>BioShock и BioShock 2. Схватка на глубине</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/63253957.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left">Неизбежная участь абсолютно любых сиквелов – это сравнение их с 
предшественником. Вот и вышедшую недавно игру <b>BioShock 2 </b>тут же стали 
сравнивать с первой частью. Ну, еще бы, интересно ведь, смогут ли 
разработчики повторить свой прошлый успех, и в чем разница между двумя 
«шоками».</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-16-8518</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-16-8518</guid>
<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 20:29:00 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Вышла демка Disciples 3</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/49379416.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left"><strong>Акелла</strong> представила демо-версию стратегии&nbsp;<a href="http://mgnews.ru/game/Disciples-3-Renaissance"><strong></strong></a>Disciples 3 от студии <strong>.dat</strong>. Демку можно
 скачать по этому адресу 
http://ru.akella.com/Files/Games/378/demo/demo.zip. Демо-версия весит 
3.5 ГБ. В нее входит обучающая миссия, а также три уровня из трех 
компаний. <strong>Disciples III</strong> вышла в том году для <strong>ПК</strong>.</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-16-8517</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-16-8517</guid>
<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 20:24:11 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Star Wars: The Old Republic – планета Taris</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/73868466.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left"><p>Студия <b>BioWare</b> анонсировала еще одну планету для вселенной 
своей игры <b>Star Wars: The Old Republic</b> и по сложившейся традиции представила 
скриншоты и арты с видами новой локации, носящей имя Taris.</p>
<p>Планета Taris была заброшена три века после того, как ее цивилизация 
была уничтожена лордом ситхов Дартом Малаком. Республика решила вновь 
колонизировать планету, что стало бы символом борьбы с Империей. Однако,
 за долгие годы планета успела превратиться в постапокалиптическое 
болото, а глубоко под землей затаились до поры до времени создания, 
вовсе не питающие дружеских чувств к новоявленным колонистам.</p></div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-16-8516</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-16-8516</guid>
<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 20:22:59 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Fable III – путевка из Альбиона</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/33015708.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left">Большинство событий проекта <b><a href="http://mgnews.ru/game/Fable-3">Fable
 III</a></b> будет происходить в привычном игровом мире под названием 
Альбион. Однако, впервые за историю серии, игрокам предстоит посетить 
новый континент. Эту информацию подтвердил глава студии <b>Lionhead</b> 
Питер Молинье (Peter Molyneux). Он также сообщил, что в игре будут 
присутствовать новые расы противников: «<i>Да, будут новые расы и 
полностью новое окружение</i>».</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-16-8515</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-16-8515</guid>
<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 20:21:21 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Поддержка Arc в Heavy Rain – быть или не быть?</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/24740810.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left">Глава <b>Quantic Dream</b> Дэвид Кейдж (David Cage) заявил, что «<i>в 
ближайшие несколько недель</i>» студия может сделает анонс, касающийся 
возможной поддержки жестового контроллера <b>Arc</b> игрой <b><a href="http://mgnews.ru/game/Heavy-Rain-The-Origami-Killer">Heavy Rain</a></b>.</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-16-8513</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-16-8513</guid>
<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 15:52:03 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Natal будет эволюционировать пять лет</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/64259715.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left"><p>Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) из <b>Microsoft</b> считает, что 
технический ресурс новой разработки компании – проекта <b>Natal</b> – 
составит пять лет.</p>
<p>«<i>Перспективность этой технологии позволит достичь невиданных 
доселе результатов. И мы говорим не просто о том, что будет сделано в 
этом году. Я думаю, что два, три, четыре, пять лет от настоящего времени
 проект будет развиваться</i>».</p></div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-16-8512</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-16-8512</guid>
<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 15:51:17 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Codemasters планирует выпустить новый шутер</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/92098023.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left">Компания <b>Codemasters</b> подтвердила информацию о том, что в 
настоящее время в работе находится неанонсированный пока проект жанра 
шутер. А работает над ним не кто иной, как Стюарт Блэк (Stuart Black), 
известный как создатель шутера <b>Black</b> студии <b>Criterion</b>, 
вышедшего в 2005 году на <b>Xbox</b>, <b>PS2</b> и <b>Xbox 360</b>.</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-16-8511</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-16-8511</guid>
<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 15:50:28 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Gas Powered Games анонсировала Kings and Castles</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/57823692.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left">Студия <b>Gas Powered Games</b> анонсировала свой новый проект под 
названием <b><a href="http://mgnews.ru/game/kings-and-castles">Kings and
 Castles</a></b>. Это <b>RTS</b>, которая разрабатывается для <b>РС</b> и
 «<i>консолей нового поколения</i>». Некоторые подробности об игре 
сообщил креативный директор студии Крис Тейлор (Chris Taylor).</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-16-8510</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-16-8510</guid>
<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 15:49:20 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Китсаэ «заинтересован» в ремейке Final Fantasy VII</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/82987237.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left">В штабе <b>Square Enix</b> есть человек, который не устает говорить о 
своем горячем стремлении сделать ремейк <b>Final Fantasy VII</b>. Это 
продюсер проекта <b><a href="http://mgnews.ru/game/Final-Fantasy-XIII">Final
 Fantasy XIII</a></b> Йошинори Китсаэ (Yoshinori Kitase), который 
заявил, что хотел бы увидеть «<i>более завершенную форму <b>Final 
Fantasy VII</b></i>».</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-16-8508</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-16-8508</guid>
<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 12:23:45 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Пять элементов Crysis 2 мы запомним «навсегда»</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/14186360.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left"><p>Исполнительный продюсер проекта <b><a href="http://mgnews.ru/game/Crysis-2">Crysis 2</a></b> Натан Камарилло 
(Nathan Camarillo) заявил, что геймеры навсегда запомнят «<i>пять 
основополагающих элементов</i>» этой игры.</p>
<p>«<i>Мы знаем, что было хорошо в <b>Crysis</b>, что нам надо улучшить и
 какие удачные моменты оставить. Мы уже можем строить основу игры без 
поисков решений этих вопросов</i>».</p></div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-16-8507</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-16-8507</guid>
<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 12:22:47 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Activision чистит свои ряды</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><a href="http://gamenice.ru/_nw/85/14208866.jpg" target="_blank" title="Нажмите, для просмотра в полном размере..."><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/s14208866.jpg" align="" /></a><!--IMG1--><br><div align="left">Во время выступления перед инвесторами руководители <b>Activision</b> не
 только анонсировали новые проекты, но и рассказали о грядущих 
масштабных сокращениях. В ближайший год издательство планирует уменьшить
 количество выпускаемых игр, поэтому многие разработчики рискуют 
лишиться своих мест. 
<br>

<br>
<b>Джордж Бруссард</b>, основатель <b>3D Realms</b>, присутствовавший на
 пресс-конференции, через сервис Twitter сообщил, что издатели планируют
 уволить 90 человек из студии <b>Radical</b>. Кроме того, массовые 
сокращения пройдут в <b>Neversoft</b>, как только та закончит работу над
 <b>Guitar Hero 6</b>. Но меньше всего повезло авторам <b>Transformers: 
Revenge of the Fallen</b> из <b>Luxoflux </b>– эту студию решили 
расформировать. 
<br>

<br>
Activision пока официально отказывается комментировать заявление 
Бруссарда. Однако издатели были вынуждены подтвердить, что без 
увольнений в этом году обойтись не удастся. 
<br>

</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8505</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8505</guid>
<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 21:03:23 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Новый Call of Duty не догонит MW2</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/32422583.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left">Исполнительный директор <b>Activision</b> Майк Гриффит (Mike Griffith) 
заявил, что компания не ждет от новой игры серии <b>Call of Duty</b> 
повторения подвига <b><a href="http://mgnews.ru/game/Call-of-Duty-6">Modern
 Warfare 2</a></b>.</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8504</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8504</guid>
<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:49:17 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>О причинах затяжной работы над APB</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/83259543.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left"><div class="item-text">
 <div class="text-cont">
 
 <p>Дэйв Джонс (Dave Jones) из <b>RealTime Worlds</b> 
сказал несколько слов о том, почему разработка проекта <b><a href="http://mgnews.ru/game/APB">APB</a></b> занимает столько времени.</p>
<p>«<i>Все, что мы делаем в игре, это совершенно новые элементы: 
онлайновая игра с сотнями моделей автомобилей и тысячами NPC, и все это 
полностью интерактивно; невероятные возможности настройки персонажей, их
 автомобилей, их аудио-треков, динамичные схватки в реальном времени, 
полная поддержка возможности продавать созданные игроками вещи. Список 
очень длинный. На все это требуется время, особенно на то, чтобы сделать
 все это правильно</i>».</p>
 
 
 </div>
 </div></div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8503</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8503</guid>
<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:48:25 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Новый True Crime метит на место GTA</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/11690381.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left"><br>По мнению исполнительного директора <b>Activision Blizzard</b> Майка 
Гриффита (Mike Griffith), новый проект <b><a href="http://mgnews.ru/game/true-crime">True Crime</a></b>, являющийся 
первым шагом в перезапуске серии, получается очень сильным и сможет 
составить достойную конкуренцию играм подобного жанра.</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8502</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8502</guid>
<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:47:48 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Настоящее имя проекта Natal на Е3 2010</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/30501806.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left"><br>Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) из <b>Microsoft</b> сообщил, что на 
выставке <b>Е3</b> в этом году будут сообщены новые подробности о 
проекте <b>Natal</b>, и, возможно, даже «настоящее» название этого 
жестового контроллера. А мы-то думали, что это только <b>Sony</b> все 
никак не определится, как свое детище величать…</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8501</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8501</guid>
<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:46:53 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Геймпад в РС-версии BioShock 2 – нет, и не будет</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/85/44202415.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left"><p>Компания <b>2K</b> сообщила, что не собирается выпускать патч, 
который позволил бы играть в <b>РС</b>-версию проекта <b><a href="http://mgnews.ru/game/Bioshock_2">BioShock 2</a></b> при помощи 
геймпада.</p>
<p>«<i>Я говорил с командой разработчиков по поводу поддержки геймпада в
 <b>BioShock 2</b> и хочу сообщить, что мы не будем добавлять этот 
элемент в игру</i>», - заявил менеджер интернет-сообщества.</p></div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8500</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8500</guid>
<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:45:45 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>The Secret World не будет скучной</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/84/53665890.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left">Рагнар Торнквист (Ragnar Tornquist) из <b>Funcom</b> утверждает, что 
проект <b><a href="http://mgnews.ru/game/The-Secret-World">The Secret 
World</a></b> не станет скучным и утомительным занятием для игроков 
любого уровня.</div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8499</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8499</guid>
<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:44:50 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Crackdown 2 выйдет в июне</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/84/44971363.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left"><b>Microsoft</b> сообщила, что информация о выходе игры <b><a href="http://mgnews.ru/game/Crackdown-2">Crackdown 2</a></b> в июне 
текущего года ошибочна. Это не значит, что в июне мы игру не увидим. 
Просто <b>Microsoft</b> вернула ситуацию в состояние неопределенности и 
посоветовала ждать официального анонса.
<p><b>Оригинальная новость:</b> Компания <b>Microsoft</b> опубликовала 
новые скриншоты и бокс-арт проекта <b><a href="http://mgnews.ru/game/Crackdown-2">Crackdown 2</a></b>. На 
выставке <b>Х10</b> стало известно, что выход игры запланирован на июнь 
этого года.</p></div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8498</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8498</guid>
<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:43:38 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>В Halo: Reach «рискованный» мультиплеер</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/84/56473349.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left"><div class="item-text">
 <div class="text-cont">
 
 <p>Маркус Лето (Marcus Lehto) из <b>Bungie</b> заявил на <b>Х10</b>,
 что мультиплеер в игре <b><a href="http://mgnews.ru/game/Halo-Reach">Halo:
 Reach</a></b> получился «<i>весьма рискованный</i>».</p>
<p>«<i>В то время, как мы оставили много хороших и проверенных 
элементов, по которым люди узнают серию <b>Halo</b> и за которые они ее 
любят, мы также сделали процесс лучше, добавив туда дополнительных новых
 идей</i>».</p>

 
 
 </div>
 </div></div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8497</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8497</guid>
<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:42:56 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Alan Wake не выйдет на РС</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/84/86755055.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left"><div class="item-text">
 <div class="text-cont">
 
 <p>Компания <b>Microsoft</b> заявила, что проект <b><a href="http://mgnews.ru/game/Alan_Wake">Alan Wake</a></b> не будет 
выпущен для <b>РС</b>. Вот как выглядело заявление компании:</p>
<p>«<i>Некоторые игры больше подходят для уютной атмосферы <b>РС</b>, а в
 некоторые лучше играть на большом экране телевизора. Сравнивая два типа
 получаемого опыта, мы отчетливо поняли, что лучшим вариантом является <b>Xbox
 360</b> и сосредоточились на создании эксклюзива для этой платформы. И у
 <b>Microsoft</b>, и у <b>Remedy</b> богатый опыт разработки игр на <b>РС</b>.
 Это решение обусловлено только выбором наиболее подходящей игровой 
платформы</i>».</p>
 
 
 </div>
 </div></div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8496</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8496</guid>
<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:42:14 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Fable III уже не RPG</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://gamenice.ru/_nw/84/93154541.jpg" align="" /><!--IMG1--><br><div align="left"><p>Питер Молинье (Peter Molyneux) из <b>Lionhead</b> считает, что проект
 <b><a href="http://mgnews.ru/game/Fable-3">Fable III</a></b> уже нельзя
 назвать <b>RPG</b> и что игра больше похожа на <b>action/adventure</b>.</p>
<p>«<i>Я даже не уверен, могу ли я теперь называть <b>Fable RPG</b>. 
Определенно, это уже не тот тип <b>RPG</b>, который был характерен для 
90-х годов. Фактически, вы можете взглянуть на игру и сказать, что это <b>action/adventure</b></i>».</p></div></div>]]></description>

<link>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8495</link>
<category>Новости сайта</category>
<dc:creator>ilya93n6</dc:creator>
<guid>http://gamenice.ru/news/2010-02-15-8495</guid>
<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:41:36 GMT</pubDate>
</item>

</channel>
</rss>