Компания 2K сообщила, что не собирается выпускать патч,
который позволил бы играть в РС-версию проекта BioShock 2 при помощи
геймпада.
«Я говорил с командой разработчиков по поводу поддержки геймпада в
BioShock 2 и хочу сообщить, что мы не будем добавлять этот
элемент в игру», - заявил менеджер интернет-сообщества.
Рагнар Торнквист (Ragnar Tornquist) из Funcom утверждает, что
проект The Secret
World не станет скучным и утомительным занятием для игроков
любого уровня.
Microsoft сообщила, что информация о выходе игры Crackdown 2 в июне
текущего года ошибочна. Это не значит, что в июне мы игру не увидим.
Просто Microsoft вернула ситуацию в состояние неопределенности и
посоветовала ждать официального анонса.
Оригинальная новость: Компания Microsoft опубликовала
новые скриншоты и бокс-арт проекта Crackdown 2. На
выставке Х10 стало известно, что выход игры запланирован на июнь
этого года.
Маркус Лето (Marcus Lehto) из Bungie заявил на Х10,
что мультиплеер в игре Halo:
Reach получился «весьма рискованный».
«В то время, как мы оставили много хороших и проверенных
элементов, по которым люди узнают серию Halo и за которые они ее
любят, мы также сделали процесс лучше, добавив туда дополнительных новых
идей».
Компания Microsoft заявила, что проект Alan Wake не будет
выпущен для РС. Вот как выглядело заявление компании:
«Некоторые игры больше подходят для уютной атмосферы РС, а в
некоторые лучше играть на большом экране телевизора. Сравнивая два типа
получаемого опыта, мы отчетливо поняли, что лучшим вариантом является Xbox
360 и сосредоточились на создании эксклюзива для этой платформы. И у
Microsoft, и у Remedy богатый опыт разработки игр на РС.
Это решение обусловлено только выбором наиболее подходящей игровой
платформы».
Питер Молинье (Peter Molyneux) из Lionhead считает, что проект
Fable III уже нельзя
назвать RPG и что игра больше похожа на action/adventure.
«Я даже не уверен, могу ли я теперь называть Fable RPG.
Определенно, это уже не тот тип RPG, который был характерен для
90-х годов. Фактически, вы можете взглянуть на игру и сказать, что это action/adventure».
И вновь полуразрушенный подводный город Восторг открывает свои двери,
чтобы многочисленные геймеры смогли еще раз насладиться его мрачной
атмосферой. Ликуйте, проект BioShock 2 наконец-то
вышел, и у него, определенно, есть, чем нас порадовать и даже удивить.
Как-то в последнее время охладели игростроители к тяжелой гусеничной
технике. Почему-то, если и встречается в играх техника, то все больше в
виде шагающих роботов. А когда нам с вами в последний раз предлагали
сесть за рычаги обычного танка? Ну, ладно, не горюйте, в настоящее время
студия Wargaming.net полным ходом работает над тем, чтобы
исправить положение, создавая игру World of Tanks.
Microsoft и Bungie объявили о том, что
бета-тестирование мультиплеера проекта Halo: Reach начнется на Xbox
Live 3 мая.
«Бета-версия мультиплеера Halo: Reach это самая масштабная
бета-программа подобного рода среди любых консолей. Мы ожидаем увидеть
огромное число присоединившихся к тестированию игроков, когда 3 мая оно
начнется. Игроки смогут получить доступ к бета-тестированию на Xbox
Live при помощи второго диска игры Halo 3: ODST».
Может быть, кто-то и ждал от Valve чего-то иного
на Х10, но они, ничего как бы не замечая, продолжают продвигать
проект Left 4 Dead 2,
рассказывая о грядущем дополнении The Passing.
Дополнение должно появиться в начале весны этого года. Оно будет
содержать новую одиночную и кооперативную кампанию (на этот раз отстрел
зомби будет происходить где-то на юге), а также новые арены для режимов
Survival, Versus и Scavenge.
Компапния Level 5 набирает новых сотрудников. В
обращении к своим потенциальным специалистам, исполнительный директор
Акихиро Хино (Akihiro Hino) заявил: «В настоящее время мы создаем
проекты для PS3, Wii и других консолей. Я верю, что скоро
мы сможем анонсировать новые консольные проекты».
Для геймеров, которые не рады скорости, с которой японские тайтлы
попадают на Запад, будет приятна информация о том, что Level 5
планирует открыть новую студию в США.
Майкл Кампер (Michael Kamper) из 2К считает, что из-за
уникальности идеи города Восторг, в игровой вселенной BioShock
еще может быть рассказано «много историй».
Глава Blizzard Майк Морхейм (Mike Morhaime) сообщил, что
количество подписчиков проекта World of Warcraft остановилось на
отметке 11,5 миллиона и не менялось уже с конца 2008 года. Так что
великий WoW прекратил расти.
Вновь проект Heavy Rain
получил высокую оценку, на этот раз от Famitsu – 37/40. Журнал называет
триллер от Quantic Dream игрой с «ошеломительным сюжетом»,
который «заставляет вас хотеть играть дальше». Кроме того, в
описании сказано, что прохождение игры занимает от 10 до 30 часов
игрового времени.